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RULES

EXPECTATIVAS DE CLASE

1. RESPETO. Respeta a tus compañeros y trata a los demás como te gustaría que te tratasen a ti.

2. PARTICIPACION. Levanta la mano para compartir tu conocimiento o una aportación.

3. ORDEN. Mantener ordenada tu zona, ordenador, silla y apaga tu ordenador cuando te vayas.

4. ORGANIZACION. Empezamos siempre la clase cada uno en su sitio y la acabamos igual

5. SOMOS UNA COMUNIDAD. Trata de colaborar con tu compañeros lo mejor que puedas.

6. PREPARACIÓN. Preparate para salir a tiempo.

7. TRABAJA DURO PARA SUPERARTE.

8. MEJORA Y AYUDA. 

9. SE UN LIDER. Tanto cuando tengas que escuchar como cuando tienes que hablar.

 

Durante este año, vas a vivir y a soñar. Vas a convertirte en la persona que quieres ser y que todos esperamos y sobre todo vas a hacer todas esas cosas que pensabas que no podías. Pero puedes. Solo tienes que creer en ti y empezar a desarrollar ese talento que tienes y que vas a empezar a sacar.

 

En game of life vas a redescubrirte y ver que eres capaz de todo  y de más, que no tienes tope... El límite lo pones TÚ. Porque tú decides que hacer con tu vida. Para poder jugar lee las siguientes instrucciones. 

 

1.PUNTOS. Los puntos de experiencia (XP) se obtienen cuando se completa exitosamente las tareas, proyectos, etc. Dichos puntos te harán evolucionar a través de niveles que te permitirán

 

As a ganar más XP usted será capaz de "Level Up". Nivel superior equivale a "ir al siguiente nivel" ahorro de nuevas especies. Su objetivo es salvar a los humanos. Todas las tareas tendrán una fecha límite. Si no completa la tarea para esa fecha, tendrá la mitad de los puntos totales XP o XP 0 puntos. Al final de la unidad que tendrá la oportunidad de volver a hacer 1 TAREA.

 

2.TASKS. Todas las tareas son obligatorios. El número de puntos de XP que puedes obtener con las diferentes tareas se describirá antes de hacer la tarea.

 

3. MISIONES. Durante este año tendrá tres misiones. Uno de cada término. El primero es su trabajo, el segundo es su casa, y el tercero es su empresa. Usted tendrá varias misiones en cada misión durante esta legislatura. En cada misión tendrá tareas y obtendrá puntos de XP en cada uno. En cada misión tendrá diferentes misiones que tendrás que completar. Las misiones son las diferentes actividades, proyectos, Investigaciones, la práctica de taller ... Usted será capaz de repetir ciertas actividades.

 

4. MISIONES ocultos. Hay algunas misiones ocultas en cada misión y usted será capaz de hacer después de terminar todas las actividades.

 

5.TEST. Al final de cada misión, tendrá que enfrentarse a un reto individual. (un test) Si todos los miembros de su equipo de conseguir más de un 7 en la prueba de todos los miembros recibirán 0,5 más.

 

6. BLOG: EL BLOG ES SU DIARIO, EL MÁS IMPORTANTE DE TODO. usted tendrá que recopilar no sólo todas las actividades, sino también la prueba que se va a tomar. Corregir los errores antes de publicar.

 

7. insignias. Usted ganará insignias especiales durante sus misiones y usted intercambiar en el taller para XP puntos o ENTRADAS.

 

8. PAREJAS - Cada candidato serán asignados a un compañero de clase. Ese compañero será tu confianza, él / ella le ayudará en todo lo que necesites.

 

9. TAREA: Usted no tendrá la tarea. CUADERNOS se mantendrán en la clase.

 

10. VIDAS: Tendrá 4 vidas, si pierdes un solo pierdes 500 xp. Usted puede recuperarlos con actividades extras. Si pierde todos ellos. Usted puede perder con el mal comportamiento con sus compañeros de clase.

 

11.TICKETS: Usted puede intercambiar puntos o insignias de entradas. O usted puede ganar ellos durante la clase. Usted cambiarlos cuando la tienda está abierta.

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